Menu Close

Rotterdam, The Netherlands

Contact us through the email or through our socials! 

slava@brothersingames.com

 

 

HANDLEIDING

INHOUDSOPGAVE

(skip gelijk naar sectie door te klikken)

INTRODUCTIE

Welkom bij Slava!

In dit geweldige spel gebruik je je verstand en vaardigheden om je tegenstanders te slim af te zijn of je vrienden te saboteren. Heb jij het in je om de oorlog te winnen?

De eerste speler die 5 campagnes wint, wint de oorlog en daarmee het spel!

Een gemiddeld potje Slava duurt ongeveer 25-50 minuten.

WAT ZIT ER IN DE DOOS

In de doos zit een handeiding en de volgende onderdelen:

blank
1 deck met militaire kaarten (40 stuks)
blank
5 weer conditie kaarten
blank
2 referentie kaarten

STARTEN MET SPELEN

Afhankelijk van het aantal spelers selecteer je eerst de kaarten om mee te spelen. Zorg ervoor dat je altijd alle commander kaarten voor elk type eenheid toevoegt. (Alleen de bom heeft geen commander) Dit zijn de kaarten met het commander symbool. Selecteer je kaarten afhankelijk van het aantal spelers:

  • Spel voor 2 spelers: Je selecteert 3 vliegtuigen, 3 artillerie, 3 antipantsereenheden, 6 tanks, 6 infanterie, 2 maal luchtafweergeschut en de bom.
  • Spel voor 3 spelers: Je selecteert 3 vliegtuigen, 3 artillerie, 3 antipantsereenheden, 6 tanks, 6 infanterie, 2 maal luchtafweergeschut en de bom.
  • Spel voor 4 spelers: Je selecteert 4 vliegtuigen, 4 artillerie, 4 antipantsereenheden, 8 tanks, 8 infanterie, 3 maal luchtafweergeschut en de bom.
  • Spel voor 5 spelers: Je selecteert 5 vliegtuigen, 5 artillerie, 5 antipantsereenheden, 10 tanks, 10 infanterie, 4 maal luchtafweergeschut en de bom.
blank
Commander symbool

Schud vervolgens de geselecteerde kaarten en deel 8 kaarten aan elke speler. Schud vervolgens de vijf weerkaarten en leg ze, verdekt als een aparte stapel, aan de zijkant van het speelveld. En tot slot plaats je de 2 referentiekaarten naast de stapel weersconditie kaarten.

SETUP

Setup voor 3 spelers

Nu ben je klaar om Slava te spelen! Wie de film Saving Private Ryan het laatst heeft gezien, mag als eerste. Bij gelijke stand of wanneer niemand de film kent of heeft gezien, gaat de oudste speler als eerste.

HOE WERKT HET SPEL

Eerst draai je de bovenste kaart van de weerstapel om. Dit geeft aan of er een heldere hemel, of dat er een storm en zware mist op komst is. Deze weersomstandigheden zorgen voor een andere dynamiek en beïnvloeden de kracht van elke kaart. De weersomstandigheden hebben echter geen invloed op de punten van een kaart, de punten zijn altijd hetzelfde! De volgende puntentabel toont de punten van elk type kaart:

 

Puntentabel:
Vliegtuig – 10 punten
Artillerie – 7 punten
Tank – 5 punten
Antipantsereenheden – 3 punten
Infanterie – 3 punten
luchtafweergeschut – 0 punten
Bom – 0 punten

 

Referentie voor goede weersomstandigheden:
Vliegtuig –> verslaat anti-pantsereenheid, artillerie, tank, infanterie
Anti-pantsereenheid –> verslaat artillerie, tank, luchtafweergeschut
Artillerie –> verslaat tank, infanterie, luchtafweergeschut
Tank –> verslaat infanterie, luchtafweergeschut
Infanterie –> verslaat anti-pantsereenheid, luchtafweergeschut
Luchtafweergeschut –> verslaat het vliegtuig
Bom –> verslaat alles maar zorgt er wel voor dat er geen punten worden gescoord in de battle waar de bom is gespeeld

In slecht weer condities zijn de sterktes anders!

Referentie voor slechte weersomstandigheden:

Infanterie –> verslaat vliegtuig, anti-pantsereenheid, artillerie, tank, luchtafweergeschut

Anti-panterseenheid –> verslaat vliegtuig, artillerie, tank, luchtafweergeschut

Tank –> verslaat het vliegtuig, artillerie, luchtafweergeschut

Artillerie –> verslaat het vliegtuig, luchtafweergeschut

Luchtafweergeschut –> verslaat nog steeds alleen het vliegtuig

Vliegtuig –> stijgt niet op, ziet niets en verslaat niets.

Bom –> verslaat alles maar zorgt er wel voor dat er geen punten worden gescoord in de battle waar de bom is gespeeld

Nu we alle punten kennen die bij elk type kaart horen en de weergerelateerde verschillen, is het tijd om te beginnen met spelen.

Dus je hebt zojuist de eerste weerkaart omgedraaid en kent de weersomstandigheden.

 

Variant 1: Dit weertype blijft gedurende één campagne actief (1 campagne = 8 battles = iedereen heeft alle 8 kaarten uit zijn hand gespeeld). En na elke campagne worden de weerkaarten opnieuw geschud!

 

Variant 2: Dit weertype blijft gedurende 4 battles actief. Na 4 battles wordt van de overgebleven weerkaarten de bovenste kaart omgedraaid. Dit weertype blijft actief voor laatste 4 battles. En na elke campagne worden de weerkaarten opnieuw geschud.

 

Plaats de referentiekaarten op tafel voor het geval u vergeten bent welke kaart de andere verslaat.

STARTEN MET SPELEN!

Nadat met de Saving-Private-Ryan-regel is bepaald welke speler als eerste mag, schudden de spelers voor elke campagne de militaire kaarten. Het schudden van de kaarten voor elke campagne gebeurt met de klok mee. De speler die links zit van de speler die geschud heeft, begint.

Spelers spelen vervolgens om de beurt met de klok mee. Elke ronde is een battle, waarbij elke speler één kaart speelt. Door een kaart te spelen wordt meteen een confrontatie uitgespeeld. Aan het einde van elke battle blijft er een speler over en deze krijg alle kaarten (en punten) van dat gevecht. De winnende speler van een battle moet de volgende battle beginnen.

Een campagne is afgelopen nadat er 8 battles zijn voltooid. (1 campagne = 8 battles) De speler die na één campagne de meeste punten heeft verdiend, ontvangt een overwinningspunt.

Hoe win je nou een battle? Je gebruikt de weersgerelateerde sterkte om te bepalen wie er wint. Belangrijk is dat de laatst gespeelde kaart van hetzelfde type (bijvoorbeeld infanterie en de volgende speler speelt ook infanterie) de identieke kaart verslaat tijdens een confrontatie! De commander kaart is de uitzondering en kan niet verslagen worden door kaarten van hetzelfde type.

BATTLE VOORBEELDEN

Battle voorbeeld voor 3 spelers

Het is een spel met 3 spelers. Het weer is goed tijdens deze campagne. De eerste battle van de campagne begint.

De eerste speler speelt de tankcommander. De tweede speler speelt ook een tank. De eerste confrontatie wordt onmiddellijk uitgevochten en de tankcommander van de eerste speler wint. Vervolgens speelt de derde speler een vliegtuig. Nu is het de eerste speler versus de derde speler die wint door een vliegtuig te spelen. De derde speler wint het eerste gevecht met in totaal twee tanks en een vliegtuigkaart. Volgens de puntentabel heeft deze speler 20 punten verdiend (2 tanks = 2×5 punten, 1 vliegtuig = 1×10 punten). (Deze getallen hoef je nog niet op te tellen. Doe dit aan het einde van een campagne.) De derde speler legt deze 3 kaarten nu gedekt voor zich neer. En je mag niet meer terug kijken naar de kaarten van welke speler dan ook. Dan begint het tweede gevecht.

Battle voorbeeld voor 4 spelers

Het is een spel met 4 spelers. Er is mooi weer tijdens deze campagne. De tweede battle van een campagne begint.

De speler die de vorige battle heeft gewonnen, begint met een vliegtuig. De tweede speler speelt infanterie en verliest daardoor de eerste confrontatie. De derde speler speelt het luchtafweergeschut en verslaat het vliegtuig. Dit wordt gevolgd door de vierde speler die een anti-pantsereenheid speelt die het resterende luchtafweergeschut en de bemanning verslaat. De vierde speler wint het gevecht en krijgt de kaarten die 16 punten waard zijn Deze kaarten legt hij verdekt voor hem neer. Dan begint het derde gevecht.

Battle voorbeeld 4 spelers

BELANGRIJKE REGELS!

Voordat we de laatste voorbeeld battle doornemen, zijn er nog een paar regels om te onthouden!

  • Laatste battle winnen | Als je de laatste battle (8e) van een campagne wint, ontvang je 10 extra punten.
  • De bom spelen | Het spelen van de bom zal alle punten van de battle waarin deze gespeeld wordt teniet doen. Als je de bom hebt gespeeld, moet je de volgende battle beginnen, tenzij de bom tijdens de laatste battle van de campagne is gespeeld.
  • Bom in laatste battle | Als je de bom hebt en deze speelt in de laatste (8e) battle van de campagne, maak je nog steeds alle punten van dat gevecht teniet, maar je krijgt een straf van 10 punten omdat je de bom niet eerder hebt gebruikt. Ook is de bonus van 10 punten voor het winnen van de laatste battle niet van toepassing. Deze 10 punten worden afgetrokken van de speler die de bom deze laatste battle heeft gespeeld. In alle andere battles, de eerste zeven, is deze straf niet van toepassing.
  • Three of a kind penalty, kloppen | Als er in dezelfde battle drie kaarten van hetzelfde type worden gespeeld en iemand klopt, wordt een straf van 20 punten toegekend aan de speler die de derde identieke type kaart heeft gespeeld. Het maakt niet uit of kaarten van hetzelfde type na elkaar worden gespeeld of dat er tussendoor andere kaarten zijn gespeeld. Als er tijdens het gevecht niemand klopt, kunnen er achteraf geen punten worden afgetrokken. Ook worden er geen punten afgetrokken als iemand klopt in de battle waarin de bom is gespeeld. De straf of straffen voor het kloppen worden aan het einde van een campagne afgetrokken.
  • Speel iedere kaart | Je mag een kaart niet toppen. Er is dus geen sprake van het verplicht winnen van confrontaties, ook al heb je de kaarten die dit kunnen. Daarom kun je altijd elke kaart uit je hand spelen.

  • Start campagne | Schudden en de persoon die elke campagne begint, blijft met de klok mee draaien. De persoon links van de persoon die schudt, moet beginnen. Deze regel pas je alleen toe aan het begin van de eerste campagne: degene die Saving Private Ryan het laatst heeft bekeken of de oudste speler begint.
  • Gelijke campagnepunten | Wanneer een campagne eindigt in een gelijkspel voor twee (of meer) spelers, ontvangen ze allemaal een overwinningspunt. Zelfs als dat betekent dat ze allemaal het spel winnen.
  • Niet terugkijken | Voltooide battles worden altijd horizontaal en met de afbeelding naar beneden gestapeld voor de speler die de battle heeft gewonnen. Niemand mag de battle terugkijken nadat de kaarten met de afbeelding naar beneden zijn neergelegd.
  • Kaartwinst en commander met hetzelfde type kaart |Belangrijk is dat de laatst gespeelde kaart van hetzelfde type (bijvoorbeeld infanterie en de volgende speler speelt ook infanterie) de identieke kaart verslaat wanneer een confrontatie is opgelost! De commanderkaart is de uitzondering en kan niet verslagen worden door kaarten van hetzelfde type.

NOG EEN BATTLE VOORBEELD (5 SPELERS)

Nog een battle voorbeeld waarin wat meer regels terugkomen en je bent klaar om te gaan!

We spelen met 5 spelers. Het weer is slecht tijdens deze campagne. De 8e en daarmee laatste battle van de campagne begint.

Alle spelers hebben nu nog maar één kaart in hun hand. De speler die de vorige battle heeft gewonnen, begint met een tank. De tweede speler speelt ook een tank en dus wint de tweede speler deze confrontatie. De derde speler speelt nu infanterie die bij slecht weer de tank van de tweede speler verslaat. De vierde speler heeft ook nog een tank over en speelt deze. De derde speler, die een infanteriekaart speelde, heeft nog steeds een winnende positie. Er liggen nu echter drie kaarten van hetzelfde type op tafel en daarom klopt de eerste speler snel op tafel om de straf van 20 punten te claimen voor de vierde speler die de derde tank speelde. De vijfde en laatste speler speelt de bom. Dit cancelt alle punten van de ronde. Inclusief de geclaimde straf van 20 punten voor three of a kind en de 10 punten extra die je krijgt voor het winnen van de laatste ronde. Er worden dus aan het einde van dit gevecht geen punten toegekend aan wie dan ook. Bovendien moet speler nummer 5, 10 punten van zijn totaal aftrekken omdat hij de bom tijdens de laatste ronde heeft gespeeld. Omdat het spelen van de bom in de laatste battle altijd tot een straf leidt.

Omdat dit de 8e en laatste battle van de campagne was, tellen alle spelers de punten van de gevechten van deze campagne bij elkaar op. Alle spelers die in de eerste 7 gevechten een straf hebben gekregen, trekken deze ook van hun totaal af. En speler nummer 5 trekt 10 punten af van zijn totaal voor het spelen van de bom in de laatste battle. Na het optellen (en aftrekken) van alle punten per speler in deze campagne zal er een speler zijn met het hoogste aantal punten. En deze speler krijgt een overwinningspunt. Als dit het 5e overwinningspunt van de speler is, wint hij het spel. Als dit het 5e overwinningspunt van de speler is, wint hij het spel. Zo niet, dan worden de kaarten opnieuw geschud en gelijk onder de spelers verdeeld. Voor de volgende campagne worden de weerkaarten ook weer geschud en ben je klaar om verder te spelen.

HOE WIN JE

Er is één manier om het spel te winnen en dat is door 5 overwinningspunten te behalen! Dus degene die als eerste 5 campagnes wint, wint het spel.

2-PLAYER GAME

Spel voor 2 spelers: Je selecteert 3 vliegtuigen, 3 artillerie, 3 antipantsereenheden, 6 tanks, 6 infanterie, 2 maal luchtafweergeschut en de bom. En, zoals altijd, zorg ervoor dat alle commanders er ook bij zitten.

Zoals je misschien hebt opgemerkt is het spel voor 2 en 3 spelers qua kaarten identiek. Dit komt omdat de derde speler, in een spel voor 2 spelers, onze beruchte ‘Deckie’ is, die als geautomatiseerde derde speler fungeert. In een spel met 2 spelers deelt u de kaarten uit alsof er drie spelers zijn. De stapel die niet van een echte speler is, is van Deckie. Voor elke battle haal je de bovenste kaart van Deckie af en de stapel kaarten van Deckie liggen met de afbeeldingen naar beneden op tafel.

Voorbeeld 2-player game:

Het is een 2 speler game. Deze campagne is gezegend met een heldere hemel. De derde battle van de campagne begint.

De speler die de vorige battle heeft gewonnen, begint met een vliegtuig. De tweede speler, in dit geval ‘Deckie’, speelt luchtafweergeschut (draai de eerste kaart van Deckie’s kaartspel om) en wint daarmee de eerste confrontatie. Nu speelt de derde speler infanterie die het overgebleven luchtafweergeschut en de bemanning verslaat. De derde speler wint de battle met 13 punten en legt de kaarten gedekt voor zich neer. Dan begint het vierde gevecht.

2-VS-2-PLAYER GAME

Er is ook een geweldige spelmodus voor 2 tegen 2 spelers die veel in de community wordt gespeeld.

Je kunt dezelfde opzet gebruiken als een normaal spel voor 4 spelers. Alleen zit deze keer je teamgenoot tegenover je. Je selecteert dus 4 vliegtuigen, 4 artillerie, 4 anti-pantsereenheden, 8 tanks, 8 infanterie, 3 luchtafweergeschut en de bom. Voeg ook alle commanderkaarten toe.

De regels blijven hetzelfde als bij het reguliere spel, maar je telt het totaal aantal punten van elk duo bij elkaar op om te zien wie een campagne heeft gewonnen. Het duo dat als eerste 5 overwinningspunten behaalt, wint!

De gemiddelde speelduur voor het spel met 2 tegen 2 spelers bedraagt 20-45 minuten, maar je kunt het aantal overwinningspunten en daarmee de speeltijd naar eigen wens uitbreiden.

Belangrijke mededeling: Je mag je kaarten niet aan andere spelers laten zien of vermelden. Je mag ook niet proberen je metgezel te beïnvloeden door signalen te geven!

blank
setup voor 2 vs 2 spelers
Back To Top

Welcome. This website uses cookies. These functional and analytical cookies do not collect any personal data and help us to improve the website. Curious how this works? Click on the button for more information.